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	<title>Realidade virtual &#8211; Social Media Agency</title>
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	<description>Social Media One ist Ihre Agentur für TikTok, Instagram, LinkedIn und Influencer Marketing. Content, Werbung und Strategie aus einer Hand.</description>
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		<title>Realidade Virtual (VR): Definição, factores e função</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Caren]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 06:00:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Realidade Virtual, ou VR para abreviar, significa realidade virtual e refere-se à percepção de um mundo virtual que não é real, mas cujo efeito ou funcionalidade está presente e pode ser experimentado em conformidade. Que factores definem o VR? O VR é definido por alguns factores. Teoricamente, não há limites. No entanto, estes são os [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Realidade Virtual, ou VR para abreviar, significa realidade virtual e refere-se à percepção de um mundo virtual que não é real, mas cujo efeito ou funcionalidade está presente e pode ser experimentado em conformidade.</p>
<h2>Que factores definem o VR?</h2>
<p>O VR é definido por alguns factores. Teoricamente, não há limites. No entanto, estes são os factores básicos:</p>
<ul>
<li>Ambiente 360 graus</li>
<li>Efeito de profundidade 3D</li>
<li>Áudio espacial</li>
<li>Controlo dos movimentos</li>
</ul>
<p>Segundo o investigador da VR Jeremy Bailenson, a utilização da VR é particularmente valiosa quando as experiências reais são perigosas, impossíveis, dispendiosas ou raras. Por conseguinte, é particularmente adequado para</p>
<ul>
<li>Experiências dispendiosas apenas com um pequeno público</li>
<li>Experiências perigosas e de alto risco, tais como escaladas de alto risco</li>
<li>Experiências extraordinárias, como voar como um pássaro</li>
<li>Experiências que raramente são vividas na realidade, tais como a superfície de uma baleia.</li>
</ul>
<h2>Como funciona a RV?</h2>
<p>Só podemos experimentar experiências num ecrã a partir de uma certa distância. Em VR, está no meio da acção porque as coisas estão a acontecer à sua volta. Dependendo da aplicação, só precisa de um par de óculos VR. Os óculos VR consistem em duas lentes que criam uma imagem separada para cada olho. Existem também controladores VR que são úteis para a interacção. Caso contrário, tudo o que precisa é de espaço livre para se movimentar livremente, de modo a poder absorver as experiências da melhor maneira possível.</p>
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		<title>Avatares Virtuais: &#8220;Humanos Artificiais&#8221; / VR em Publicidade e Campanhas &#8211; Entrevista sobre OMR</title>
		<link>https://pt.socialmediaagency.one/avatares-virtuais-humanos-artificiais-vr-em-publicidade-e-campanhas-entrevista-sobre-omr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stephan M. Czaja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2021 14:41:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Muito poucos dos nossos clientes sabem que temos estado a trabalhar silenciosamente num novo projecto desde há meses, até há mais de um ano: Avatares virtuais! Avatares virtuais? Se ainda não tem ideia do que são os avatares digitais, na nova entrevista sobre Marketing Online Rockstars (OMR), pode agora encontrar as respostas a muitas perguntas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Muito poucos dos nossos clientes sabem que temos estado a trabalhar silenciosamente num novo projecto desde há meses, até há mais de um ano: <hiddenlink href="https://socialmediaone.de/virtuelle-influencer-marketing-digitale-strategie-beispiele-agentur-hype/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=17156">Avatares virtuais</hiddenlink>! Avatares virtuais? Se ainda não tem ideia do que são os avatares digitais, na nova entrevista sobre Marketing Online Rockstars (OMR), pode agora encontrar as respostas a muitas perguntas sobre a realidade virtual, as mudanças que ela traz para o sector dos media mas também para outras áreas de negócios e indústria, do nosso proprietário da agência Stephan Czaja. Leia agora a entrevista em <a href="https://omr.com/de/virtuelle-influencer-noonoouri-zoe/" target="_blank" rel="noopener">Online Marketing Rockstars</a>.</p>
<h2>Meios de comunicação social, redes sociais, realidade virtual</h2>
<p>O <hiddenlink href="https://socialmediaone.de/entwicklung-sozialen-netzwerke-geschichte-zukunft/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=3537">desenvolvimento das redes sociais</hiddenlink> percorreu um longo caminho, desde as primeiras tentativas, como o MySpace, até ao <a href="https://pt.socialmediaagency.one/agencia/agencia-de-marketing-do-facebook/">Facebook</a>, o gigante actual entre as redes sociais, ao lado do Google (Alfabeto) com o <hiddenlink href="https://socialmediaone.de/agentur/youtube/" data-type="page" data-origin="de" data-origin-url="/?page_id=4887">Youtube</hiddenlink>. Desde <a href="https://pt.socialmediaagency.one/agencia/instagram-agencia-de-marketing/">Instagram</a>, tem havido um fenómeno completamente novo, <hiddenlink href="https://socialmediaone.de/agentur/agencia/agencia-de-marketing-influencer/" data-type="page" data-origin="de" data-origin-url="/?page_id=3767">influenciadores</hiddenlink>. Pessoas que constroem uma presença (alcance) e adeptos (seguidores) em espaços digitais. Quais serão os próximos passos, para onde vai a viagem?</p>
<p>Digitalização é uma palavra que não pára de crescer. Sejam textos jornalísticos escritos por ferramentas com &#8220;inteligência artificial&#8221; ou mesmo pessoas que tenham sido criadas artificialmente e ainda assim incorporem conteúdos reais e autênticos. Um largo espectro.</p>
<h2>Vantagens: CO2, risco no set, pós-produção &#038; co.</h2>
<p>Quando se trata de inovações, a questão é sempre: Qual é a vantagem?</p>
<h3>Reduzir as emissões de CO2: Relações Públicas Positivas / Imagem de Marca</h3>
<p>Especialmente em tempos de debate climático, uma tal produção de VR poupa toneladas de CO2. Porque, para tais produções fotográficas e de vídeo, com pessoas digitais, já ninguém tem de voar. Já sabia?</p>
<p>Aqui está um exemplo da <a href="https://co2.myclimate.org/de/portfolios?calculation_id=4066337" target="_blank" rel="noopener">pegada de carbono</a>:</p>
<ul>
<li>De: Berlim (DE), BER</li>
<li>Para: Cidade do Cabo (ZA), CPT</li>
<li>Ida e Volta, Classe Económica</li>
<li>Aprox. 19&#8217;200 km, 1 viajante(s)</li>
</ul>
<p>Qual a sua estimativa? 100 kg, 200 kg, 500 kg?</p>
<blockquote><p>Quantidade de CO2: 3,2 t</p></blockquote>
<p>Para uma equipa de 10, directamente 32 toneladas de emissões de CO2, para uma produção fotográfica ou vídeo, apenas para os voos.</p>
<h3>Grandes produções para o comércio electrónico</h3>
<p>Outra vantagem: produção em massa de fotos e vídeos. Porque, ao mesmo tempo, milhares de peças de vestuário podem ser produzidas num espaço de tempo muito curto. Nem todas as peças têm de ser enviadas, preparadas, engomadas, vestidas, fotografadas, despidas, &#8230;. Outra vantagem é o pós-processamento extremamente flexível, o que não é possível de outra forma. Os ângulos de câmara podem ser alterados posteriormente, não, contudo, emoções, expressões faciais e gestos. Uma liberdade completamente nova, através de avatares digitais.</p>
<h2>Contar histórias torna-os humanos: trabalho por detrás do avatar</h2>
<p>Através de fotos e histórias no Instagram, estes avatares ganham vida, por assim dizer. Quanto melhor for a narrativa por detrás deles, mais pessoas reais querem saber mais sobre estes avatares digitais. Pode-se ver como isto funciona em canais como <hiddenlink href="https://socialmediaone.de/lil-miquela-virtuelles-model-cgi-influencerin-digitale-musikerin/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=18244">Lil&#8217; Miquela</hiddenlink> ou <a href="https://pt.socialmediaagency.one/noonoouri-influenciador-virtual-modelo-digital-e-estrela-internacional-instagram/">Noonoouri</a>.</p>
<p>Leia mais, na entrevista sobre OMR! Online Marketing Rockstars fala numa entrevista com as duas equipas da Alemanha que estão a competir com o US Creatorn. Entre eles estamos nós e <hiddenlink href="https://socialmediaone.de/noonoouri-virtuelle-influencerin-digitales-model-instagram-star/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=18207">Noonoouri</hiddenlink>, que já tem mais de um milhão de seguidores! Grande trabalho, grande sucesso para os Criadores.</p>
<ul>
<li aria-level="1"><a href="https://omr.com/de/virtuelle-influencer-noonoouri-zoe/" target="_blank" rel="noopener">Entrevista &#8211; OMR</a></li>
</ul>
<h2>Influenciador Virtual: Lista</h2>
<p>Se quiser conhecer mais destes avatares virtuais, influenciadores, então pode encontrar aqui uma lista detalhada, com os perfis individuais e ligações para os canais individuais:</p>
<ul>
<li aria-level="1"><hiddenlink href="https://socialmediaone.de/virtuelle-influencer-marketing-digitale-strategie-beispiele-agentur-hype/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=17156">Influenciadores Virtuais</hiddenlink></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Realidade Virtual x Publicidade: Projectos VR, Avatares e Melhores Práticas (#1 a nível mundial)</title>
		<link>https://pt.socialmediaagency.one/realidade-virtual-x-publicidade-projectos-vr-avatares-e-melhores-praticas-1-a-nivel-mundial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stephan M. Czaja]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2021 17:58:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Já escrevemos algumas vezes sobre os influenciadores virtuais / digitais, agora há novos exemplos da publicidade! Actualmente existem 3 equipas em todo o mundo, nos EUA, Europa e Japão, a trabalhar em avatares digitais. Agora foram publicados os 3 primeiros projectos da equipa europeia. 1x campanha online, 1x desfile de moda e 1x apresentação imobiliária. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Já escrevemos algumas vezes sobre <a href="https://pt.socialmediaagency.one/influenciadores-virtuais-marketing-estrategia-digital-exemplos-e-agencia-the-hype/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=17156" data-id="26448">os influenciadores virtuais / digitais</a>, agora há novos exemplos da publicidade! Actualmente existem 3 equipas em todo o mundo, nos EUA, Europa e Japão, a trabalhar em avatares digitais. Agora foram publicados os 3 primeiros projectos da equipa europeia. 1x campanha online, 1x desfile de moda e 1x apresentação imobiliária. Tivemos de fazer um relatório sobre isso! As melhores práticas do mundo VR / publicidade.</p>
<h2><b>Tempos excitantes para VR na publicidade</b></h2>
<p>Estreia mundial após estreia mundial &#8211; com cada dia que passa, o mundo virtual torna-se mais realista para nós.</p>
<h3>Críticas aos avatares digitais: &#8220;Tiram o emprego às pessoas&#8221;.</h3>
<p>É claro que também há críticos que dizem que as pessoas virtuais nunca podem existir ao lado de pessoas reais. Mas sempre houve críticas, no início de uma nova tecnologia. Bill Gates (Microsoft, fundador) disse que a Internet não terá futuro. Na verdade, este gigante da tecnologia, não acreditava na Internet. É muitas vezes assim quando se trata de inovação.</p>
<blockquote><p>Há os primeiros a acreditar em novas ideias, projectos e inovações e há aqueles que têm de experimentar o futuro primeiro.</p></blockquote>
<p>Muitos vêem o tema do VR, tal como descrito, de forma crítica. No passado, eram jogos de vídeo, actualmente são &#8220;redes virtuais&#8221; (redes sociais, exemplo: escândalo de dados no Facebook) e, dentro de alguns anos, serão talvez os avatares virtuais e as pessoas que são vistas criticamente.</p>
<h3>Melhores práticas desde 2019: Lil&#8217; Miquela (Los Angeles, EUA)</h3>
<p>Há menos de dois anos, o primeiro avatar digital foi criado em Los Angeles. Entretanto, milhões de jovens seguem-na<a href="https://pt.socialmediaagency.one/lil-miquela-modelo-virtual-influenciador-cgi-e-musico-digital/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=18244" data-id="26026">(Lil&#8217; Miquela</a>) no Instagram. Eles, os seus seguidores, já não vêem Miquela como uma pessoa virtual, mas como parte das suas vidas.</p>
<h3>Novo concurso do Japão e da Europa</h3>
<p>Agora há duas novas equipas activas no campo dos avatares virtuais, uma da Europa e outra do Japão.</p>
<p>Deve ser dada especial atenção ao projecto europeu, activo desde 2021. Já existem várias campanhas e a característica especial: esta equipa VR também desenvolve avatares virtuais para marcas.</p>
<p>Portanto, hoje um &#8220;olhar mais atento&#8221; sobre Zoe e Ella, dois avatares virtuais da Europa. Dica! Não há muitos destes influenciadores digitais, reunimo-los todos aqui para si, numa lista de fácil leitura: <a href="https://pt.socialmediaagency.one/influenciadores-virtuais-marketing-estrategia-digital-exemplos-e-agencia-the-hype/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=17156" data-id="26448">Avatares digitais</a>.</p>
<h2><b>Exemplos: Campanha publicitária, desfile de moda, apresentação VR</b></h2>
<p>Queremos mostrar aqui como a realidade virtual pode parecer na publicidade com os primeiros exemplos e campanhas de melhores práticas da Europa.</p>
<h3><b>Buffalo: campanha de diversidade com Ella Stoller &#8211; estreia mundial</b></h3>
<p>VR na Moda &#8211; A última campanha, número 3 em 2021, lançada em Março. A Buffalo Shoes é um dos mais renomados fabricantes e retalhistas de sapatos que existem na Europa. A marca é conhecida em todos os países e tem a sua sede na Alemanha e em Londres.</p>
<p>É claro que, como líder de mercado, tem de ser sempre um criador de tendências. Foi assim que foi criada a primeira campanha mundial sobre o tema da diversidade, com um modelo virtual. O modelo da campanha chama-se <a href="https://pt.socialmediaagency.one/ella-stoller-modelo-virtual-e-influenciadora-digital-com-cabelo-cor-de-rosa-e-estilo-individual/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=18209" data-id="26044">Ella</a><a href="https://cmmodels.de/model/ella/" target="_blank" rel="noopener">(Modelos de Cocaína</a>). Vê-la-ão mais tarde num projecto completamente novo, porque o departamento de desenvolvimento chegou agora ao ponto de ela poder dançar, entre outras coisas, mas também falar! Passo a passo, a um ser humano virtual.</p>
<p>Fonte: Youtube / Búfalo</p>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe title="Bolder than Ever - Buffalo" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/jUATs0sbD_M?list=PL5r2kZtv4S59MEAG_JnZmbnAdSId-KfXW" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>O que inspira as pessoas? No final, trata-se sempre de uma grande história. Tal como há grandes séries que são refeitas estação após estação, tal como há personagens de Hollywood em filmes que não existem na vida real, mas que todos conhecem.</p>
<blockquote><p>Uma história completamente nova começa aqui.</p></blockquote>
<h3><b>MarcCain: Desfile de moda com Zoe Dvir (VR) &#8211; estreia mundial</b></h3>
<p>VR na apresentação &#8211; Ouvimos frequentemente falar de um &#8220;desfile de moda virtual&#8221;, mas virtual significa sempre que o desfile de moda é transmitido e não apresentado ao vivo.</p>
<p>Desde Janeiro de 2021, o mundo é um lugar completamente novo! Estreia mundial em Berlim, começa aqui um novo nível. 4 modelos virtuais, 8 modelos reais e um espectáculo. Pela primeira vez, ambos os mundos se juntam. Quão bonito?</p>
<p>Fonte: Youtube / MarcCain</p>
<div class='avia-iframe-wrap'><iframe title="Marc Cain  live@MBFW.berlin AW21" width="1500" height="844" src="https://www.youtube.com/embed/u67m16AQ0n0?list=PL5r2kZtv4S59MEAG_JnZmbnAdSId-KfXW" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><b>Agente Imobiliário: Ella Stoller &#8211; Estreia Mundial</b></h3>
<p>VR no sector imobiliário &#8211; Ella, como pessoa virtual, tem várias competências que estão gradualmente a ser expandidas (desenvolvidas). Um grande passo foi a capacidade de falar, dito de uma forma simples! Eventualmente, tudo acaba por ser programado, o que significa que no final é tudo uma &#8220;aplicação&#8221; gigante &#8211; muito, muito simplesmente dito! Quanto mais é ensinado, melhor se torna. Os criadores podem então definir todos os tipos de parâmetros, não apenas no próprio avatar, e claro, iluminação, vestuário e muito mais.</p>
<p>Este é um novo nível, porque já não se trata apenas de moda, mas de bens imobiliários, com um valor elevado. Por conseguinte, a apresentação deve ser extremamente de alta classe e qualitativa. O facto de uma pessoa virtual apresentar agora a marca, o portal imobiliário e também propriedades individuais é realmente um novo passo quando se trata de apresentação. Para onde se dirige o futuro? Feiras comerciais, entrevistas em revistas de moda?</p>
<p>Aqui está um primeiro vislumbre, uma rápida imagem de vídeo à noite, dos primeiros impulsos que estão online.</p>
<p><iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=615796949050137121" width="600" height="565" frameborder="0" scrolling="no"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></p>
<h2><b>Influenciadores Virtuais: Marketing e Estratégia </b></h2>
<p>Influenciadores virtuais, avatares digitais, o que quer que se queira chamar a esta nova categoria de &#8220;pessoas&#8221;, deixarão uma pegada duradoura na publicidade e no marketing. Projectos de melhores práticas como o de Los Angeles mostram que milhões de pessoas podem interessar-se por uma pessoa virtual, de tal forma que as seguem activamente para obter notícias diárias.</p>
<p>O mundo dos influenciadores virtuais é pequeno porque os custos de investimento são extremamente elevados. Equipas inteiras trabalham na escrita de códigos, optimização de desenhos e assim por diante. Mas há alguns que acreditam nisso! Veja as primeiras pessoas, virtuais, avatares, modelos ou influenciadores&#8230; aqui. no mundo:</p>
<ul>
<li><a href="https://pt.socialmediaagency.one/influenciadores-virtuais-marketing-estrategia-digital-exemplos-e-agencia-the-hype/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=17156" data-id="26448">Influenciadores Virtuais</a></li>
</ul>
<p>Fonte: Zoe / CM Models</p>
<p><a href="https://pt.socialmediaagency.one/influenciadores-virtuais-marketing-estrategia-digital-exemplos-e-agencia-the-hype/" data-type="post" data-origin="de" data-origin-url="/?p=17156" data-id="26448"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-18336" src="https://socialmediaone.de/wp-content/uploads/2020/12/virtuelle-influencer-zoe-dvir-instagram-tiktok-superstar-social-media-trend-analyse-accout.jpg" alt="" width="600" height="400"/></a></p>
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