Avatares Virtuais: “Humanos Artificiais” / VR em Publicidade e Campanhas – Entrevista sobre OMR

Muito poucos dos nossos clientes sabem que temos estado a trabalhar silenciosamente num novo projecto desde há meses, até há mais de um ano: Avatares virtuais! Avatares virtuais? Se ainda não tem ideia do que são os avatares digitais, na nova entrevista sobre Marketing Online Rockstars (OMR), pode agora encontrar as respostas a muitas perguntas sobre a realidade virtual, as mudanças que ela traz para o sector dos media mas também para outras áreas de negócios e indústria, do nosso proprietário da agência Stephan Czaja. Leia agora a entrevista em Online Marketing Rockstars.

Meios de comunicação social, redes sociais, realidade virtual

O desenvolvimento das redes sociais percorreu um longo caminho, desde as primeiras tentativas, como o MySpace, até ao Facebook, o gigante actual entre as redes sociais, ao lado do Google (Alfabeto) com o Youtube. Desde Instagram, tem havido um fenómeno completamente novo, influenciadores. Pessoas que constroem uma presença (alcance) e adeptos (seguidores) em espaços digitais. Quais serão os próximos passos, para onde vai a viagem?

Digitalização é uma palavra que não pára de crescer. Sejam textos jornalísticos escritos por ferramentas com “inteligência artificial” ou mesmo pessoas que tenham sido criadas artificialmente e ainda assim incorporem conteúdos reais e autênticos. Um largo espectro.

Vantagens: CO2, risco no set, pós-produção & co.

Quando se trata de inovações, a questão é sempre: Qual é a vantagem?

Reduzir as emissões de CO2: Relações Públicas Positivas / Imagem de Marca

Especialmente em tempos de debate climático, uma tal produção de VR poupa toneladas de CO2. Porque, para tais produções fotográficas e de vídeo, com pessoas digitais, já ninguém tem de voar. Já sabia?

Aqui está um exemplo da pegada de carbono:

  • De: Berlim (DE), BER
  • Para: Cidade do Cabo (ZA), CPT
  • Ida e Volta, Classe Económica
  • Aprox. 19’200 km, 1 viajante(s)

Qual a sua estimativa? 100 kg, 200 kg, 500 kg?

Quantidade de CO2: 3,2 t

Para uma equipa de 10, directamente 32 toneladas de emissões de CO2, para uma produção fotográfica ou vídeo, apenas para os voos.

Grandes produções para o comércio electrónico

Outra vantagem: produção em massa de fotos e vídeos. Porque, ao mesmo tempo, milhares de peças de vestuário podem ser produzidas num espaço de tempo muito curto. Nem todas as peças têm de ser enviadas, preparadas, engomadas, vestidas, fotografadas, despidas, …. Outra vantagem é o pós-processamento extremamente flexível, o que não é possível de outra forma. Os ângulos de câmara podem ser alterados posteriormente, não, contudo, emoções, expressões faciais e gestos. Uma liberdade completamente nova, através de avatares digitais.

Contar histórias torna-os humanos: trabalho por detrás do avatar

Através de fotos e histórias no Instagram, estes avatares ganham vida, por assim dizer. Quanto melhor for a narrativa por detrás deles, mais pessoas reais querem saber mais sobre estes avatares digitais. Pode-se ver como isto funciona em canais como Lil’ Miquela ou Noonoouri.

Leia mais, na entrevista sobre OMR! Online Marketing Rockstars fala numa entrevista com as duas equipas da Alemanha que estão a competir com o US Creatorn. Entre eles estamos nós e Noonoouri, que já tem mais de um milhão de seguidores! Grande trabalho, grande sucesso para os Criadores.

Influenciador Virtual: Lista

Se quiser conhecer mais destes avatares virtuais, influenciadores, então pode encontrar aqui uma lista detalhada, com os perfis individuais e ligações para os canais individuais:

  • Influenciadores Virtuais